In Celebration of Violence

In Celebration of Violence

Release: 12.08.2016
PlayStation 5 PlayStation 4 Linux Mac Nintendo Switch PC (Microsoft Windows) Xbox One

In Celebration of Violence ist ein Fantasy-Action-Roguelike über Erkundung und Mord. Der methodische Kampf erfordert, dass Sie Ihre Angriffe, Ausweichmanöver, Blocks und Paraden unter Berücksichtigung Ihrer Gegner und der Umgebung planen. Der Tod ist dauerhaft, aber Sie können Ihre Statistiken verbessern und Gegenstände kaufen, um zukünftige Leben zu unterstützen. Und wenn es zu schwierig wird, können sich bis zu vier lokale Freunde die Controller schnappen und dem Helden als vom Spieler gesteuerte Monster, Zombies und Banditen helfen.

Die Welt
Große, prozedural generierte und miteinander verbundene Gebiete reichen von Ebenen über Sümpfe und Städte bis hin zu Kerkern. Diese Länder bieten mehrere Wege, um die verschiedenen Endgegner zu erreichen. Dungeons sind ein gefährliches, aber lohnendes Risiko. In Dungeons müssen Sie sich langsam bewegen und auf der Suche nach dem Ausgang nach Fallen und Geheimnissen Ausschau halten.

Elemente interagieren miteinander und mit der Umgebung. Feuer reagiert auf die Temperatur, das Wetter und alle brennbaren Gegenstände, insbesondere Menschen. Elektrizität strahlt auf Objekte zu und ist in der Nähe von Wasser besonders gefährlich. Die Wahrscheinlichkeit von Regen oder Schnee passt sich organisch an das Klima der Region an und kann sowohl ein Hindernis als auch ein Vorteil sein.

Die Schreine zahlreicher Götter verstreuen das Land. Spieler können zu Schreinen beten, auf die sie stoßen, um verschiedene Gefälligkeiten, Boni und Gegenstände zu erhalten. Allerdings muss man sorgfältig auswählen; Jeder Gott hat einen anderen Preis und manche werden unzufrieden, wenn ihr Rivale angebetet wird. Einige Götter können auch durch Aktionen des Spielers während des Abenteuers verärgert werden, wie zum Beispiel das Zerstören von Laub oder das Töten von Zivilisten.

Vielfalt
Überall auf der Welt gibt es unzählige Waffen, Gegenstände, Zaubersprüche und Erinnerungsstücke zu finden. Man kann schon früh in einem Leben eine mächtige verzauberte Balliste erwerben, die im nächsten Leben jedoch nicht mehr als ein paar Holzkeulen hervorbringt.

Erinnerungsstücke stellen Gegenstände dar, an die man sich aus früheren Leben erinnert, und ändern die Spielregeln. Möglicherweise entdecken Sie ein Andenken, das Spinnen aus feindlichen Leichen beschwört, Ihre Werte verbessert, während Sie in Flammen stehen, oder die Auswirkungen des Todes umkehrt.

Es gibt mehrere Wege zum Sieg. Man könnte flink und heimlich sein, einen Hammer schwingen, eine Armee von Untoten aufstellen, eine Vielzahl von Zaubersprüchen nutzen, Feinde in Fallen oder Flammen manipulieren, Ressourcen anhäufen, um an die mächtigsten Gegenstände zu gelangen, oder einfach mit einem Schwert auf Nummer sicher gehen ein Schild. Die verschiedenen Charaktere bieten einfach unterschiedliche Ausgangspunkte, jede Entscheidung liegt bei Ihnen.

Herausforderung
Kein Leben ist auf Erfolg vorherbestimmt. Die fröhlichen Grafiken verbergen ein brutales und unnachgiebiges Erlebnis. Unvorhergesehene Hindernisse müssen in Echtzeit bewältigt werden und selbst ein normaler Feind wird tödlich sein, wenn Sie nicht aufpassen. Um das Ziel zu erreichen, müssen die Spieler beweisen, dass sie in der Lage sind, diese Hindernisse konsequent zu überwinden. Ein Misserfolg kann den Fortschritt stoppen oder sogar rückgängig machen.

Wenn Sie Erfahrung sammeln, Pläne entdecken und Bosse besiegen, können Sie sich dauerhaft besser auf zukünftige Herausforderungen vorbereiten. Die Wahlmöglichkeiten und Vorteile, die ein Spieler zu Beginn eines Spieldurchgangs hat, nehmen im Laufe des Spiels dramatisch zu. Neue Charaktere, Gegenstände und Boni werden auf Arten freigeschaltet, die während des Spiel

Trailer

Platforms:
PlayStation 5 PlayStation 4 Linux Mac Nintendo Switch PC (Microsoft Windows) Xbox One
Settings:
Action Fantasy Historical
Genres:
Role-playing (RPG) Hack and slash/Beat ‚em up Adventure Indie
Developer: Julian Edison
Publisher: Eastasiasoft, Dolores Entertainment, Julian Edison, HIDDEN TRAP

Release Dates

First Release: 12.08.2016
PlayStation 5
March 15, 2024 Full Release Worldwide
PlayStation 4
February 5, 2021 Asia
February 24, 2021 Europe
February 25, 2021 Japan
Linux
August 12, 2016 Worldwide
Mac
August 12, 2016 Worldwide
Nintendo Switch
November 26, 2020 North America
November 26, 2020 Europe
February 25, 2021 Japan
PC (Microsoft Windows)
August 12, 2016 Worldwide
Xbox One
September 24, 2021 North America

External links

Involved Companies

Developer

Julian Edison

Publisher

Eastasiasoft Dolores Entertainment Julian Edison HIDDEN TRAP

Porting

Dolores Entertainment

Die gezeigten Daten auf dieser Webseite stammen teilweise aus folgenden Quellen: IGDB.com , PlayStation Store