Book of Demons
Book of Demons spielt in einem Paperverse, eine Welt, die ausschließlich in einem Aufklappbuch existiert.
Die Geschichte handelt vom Kampf zwischen Gut und Böse, bei der die Rettung der Welt vor dem ultimativen Schrecken im Vordergrund steht. Book of Demons wurde von der düsteren Atmosphäre des ersten Diablo-Teils inspiriert, versucht jedoch gleichzeitig, „Hack & Slash“-Klassiker auf die Schippe zu nehmen.
Book of Demons ist kein Kartenspiel, aber Gegenstände, Zauber und Fähigkeiten werden als Karten dargestellt. Du musst strategisch vorgehen und deine Hand jeder Situation anpassen. Karten können mit Runen aufgewertet werden. Es gib viele Variationen und Boni. Legendäre Karten sind die epischsten, aber sie sind auch am schwersten zu bekommen.
Book of Demons respektiert deine Zeit. Die Flexiscope-Engine erlaubt es dir, dein Spiel in beliebig lange Sitzungen einzuteilen. Sie lernt sogar dazu und berechnet die benötigte Zeit für den Abschluss deiner nächsten Sitzung voraus.
Storyline
– Procedurally Generated Dungeons
– Roguelike Mode for fans of extreme challenge
– 70+ different types of monsters, with different traits and custom mechanics
– Xbox and Steam controller support
– 3 underground realms and epic Quest Boss battles
– Monthly and all-time Leaderboards, 200+ Achievements
Book of Demons is the first installment of Return 2 Games – a series of original mid-core titles, inspired by the early golden days of PC gaming.
© Thing Trunk. Konsolenumsetzung entwickelt von © SONKA S.A. Veröffentlicht unter Lizenz von 505 Games. 505 Games und das „505 Games“-Logo sind Marken und eingetragene Marken von 505 Games (USA) oder seinen Partnern in den USA und anderen Ländern.
Trailer
Release Dates
Involved Companies
Developer
Publisher
Die gezeigten Daten auf dieser Webseite stammen teilweise aus folgenden Quellen: IGDB.com , PlayStation Store