Back Then
Wer werden wir, wenn wir vergessen, wer wir sind?
Geschichte
Wir alle leben mit der Angst, in den Schatten einer Demenz zu geraten. Die ultimative Angst vor dem Vergessen. Die Angst, sich nicht an unsere Vergangenheit zu erinnern, was uns hierher geführt hat. Denn wer werden wir, wenn wir vergessen, wer wir sind?
„Back Then“ ist eine narrative Spielreise aus der Ego-Perspektive, die im Kopf von Thomas Eilian stattfindet, einem älteren Schriftsteller, bei dem die Alzheimer-Krankheit diagnostiziert wurde. Das Gameplay, das in der Ego-Perspektive präsentiert wird, ist geschichtenorientiert und konzentriert sich stark auf Interaktionen, Rätsel und detektivische Erkundungen.
Im Rollstuhl stecken die Spieler in einem Haus fest und erfahren mehr über Thomas und seine Familie, indem sie neue Räume, Sammlerstücke, Ziele und Rätsel freischalten. Gemeinsam versuchen sowohl der Spieler als auch Thomas herauszufinden, wer sie sind, indem sie sich die Monologe von Thomas und seiner Familie anhören und ihre eigenen Probleme und Perspektiven der aktuellen Situation detailliert beschreiben.
Die Spieler durchqueren die vier Jahreszeiten und pendeln zwischen dem Haus und den Traumsequenzen hin und her, während Thomas versucht herauszufinden, was sein Leben bedeutete.
Hauptmerkmale
Back Then ist ein Spiel für Leute, die auf der Suche nach unkonventionellen und neuen, geschichtenreichen Erlebnissen sind. Es spricht ein allgemeineres Publikum an und legt den Schwerpunkt auf die Atmosphäre, den Soundtrack und die erzählte Erkundung des Spiels, um den Spielern eine poetische und emotionale Geschichte zu bieten.
– Tiefgreifende Erzähl- und Storytelling-Erfahrung.
– Detektivische Erkundung und Rätsel.
– Kreatives Gameplay und Ereignisse im Zusammenhang mit Alzheimer und Vergesslichkeit.
– Inspiriert durch persönliche Ereignisse, an denen die Angehörigen und die Familie des Teams beteiligt sind.
Storyline
Stuck in a Wheelchair, players find themselves lost in a house, discovering more about Thomas and his family by unlocking new rooms, collectibles, objectives and puzzles. Together, both the player and Thomas attempt to discover who they are, listening to the monologues of Thomas and his family, detailing their own struggles and perspectives of the situation at hand.
Players traverse through the four seasons of the year, going back and forth between the House and Dreamlike Sequences as Thomas attempts to unravel what his life meant.
Back Then is a game for people who are in search of unconventional and new story-rich experiences. It appeals to a more general audience, emphasizing on the game’s atmosphere, soundtrack, and narrated-exploration to deliver players a poetic and emotional story. It is a story about Time, Death, and who we become when we forget who we are. Through this story we hope to make as many people as we can uncomfortable, but aware to the reality of millions around the world diagnosed with Dementia and Alzheimer’s Disease.
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Trailer
Release Dates
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Developer
Publisher
Die gezeigten Daten auf dieser Webseite stammen teilweise aus folgenden Quellen: IGDB.com , PlayStation Store